อาร์เคดการข้ามกำแพงด้วยนิ้วเดียว: อินพุตปาร์คูร์สำหรับ Android
เปลี่ยนกำแพงจากอุปสรรคให้เป็นพื้นผิวที่สามารถเดินทางได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนเข้าไปในนั้นหรือกระโดดระหว่างกล่องโดยใช้การปัดสามครั้ง ในout parkour จาก tesser games เปลี่ยนกลไกเดียวนี้ให้เป็นการวิ่งสั้นๆ ที่รวดเร็วบนอุปกรณ์ Android แอปนี้จับคู่กับสไตล์ภาพที่เรียบง่ายพร้อมกับความก้าวหน้าแบบระดับและการตั้งเวลาที่อิงจากการตอบสนอง มันเหมาะสำหรับผู้เล่นมือถือแบบสบายๆ และแฟนๆ ของเกมอาร์เคดที่กระชับซึ่งชอบความท้าทายที่แม่นยำและขับเคลื่อนด้วยการตอบสนองพร้อมกับการบิดกลไกที่ไม่เหมือนใคร.
เกมอาร์เคดประเภทใดที่ inout นำเสนอ?
ในเกมนี้ คุณจะต้องเผชิญกับอุปสรรคที่มีความเร็วสูงซึ่งสร้างขึ้นจากแนวคิดทางกลไกเดียว: ผนังมีสองด้านและสามารถเข้าไปได้ วงจรหลักจะหมุนเวียนระหว่างการกระโดด การหันกลับตามพื้นผิว หรือการพุ่งเข้าไปในผนังเพื่อเข้าไปในภายใน วงจรนี้จะทำซ้ำในระดับที่สั้น โดยเน้นการตัดสินใจที่รวดเร็วและการดำเนินการในแต่ละช่วงเวลาแทนที่จะเป็นการสำรวจหรือการเล่าเรื่องที่ยาวนาน
การควบคุมและโหมดมีผลต่อการเล่นอย่างไร?
ในเกมนี้ การควบคุมจะถูกย่อให้เหลือเพียงสามการปัดที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นด้วยนิ้วโป้งเดียว: ปัดตามผนังเพื่อย้อนกลับ, ปัดออกไปเพื่อกระโดด, ปัดเข้าไปในผนังเพื่อเข้าไปภายใน นักพัฒนาจะมีการดำเนินการตามระดับ ซึ่งจะเพิ่มความยากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า ไม่มีการกล่าวถึงโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วม ดังนั้นประสบการณ์จึงมุ่งเน้นไปที่การเล่นอาร์เคดแบบผู้เล่นคนเดียวและการพัฒนาทักษะในรูปแบบการป้อนข้อมูลหลัก
การนำเสนอมีส่วนช่วยต่อประสิทธิภาพอย่างไร?
ในเกมนี้ วิธีการมองเห็นมีความมินิมอลโดยเจตนา โดยลดความยุ่งเหยิงบนหน้าจอเพื่อเน้นการจับเวลาและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ สุนทรียศาสตร์สนับสนุนการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วโดยการรักษาความแตกต่างระหว่างผู้เล่นและอุปสรรคให้ชัดเจน เสียงและส่วนติดต่อไม่ได้มีรายละเอียด แต่การมุ่งเน้นไปที่การจับเวลาที่แม่นยำบ่งบอกถึงสัญญาณเสียงที่เรียบง่ายและ UI ที่ไม่ยุ่งเหยิงซึ่งให้ความสำคัญกับการตอบสนองบนฮาร์ดแวร์มือถือ
ความยากในการเรียนรู้และค่าการเล่นซ้ำมีความชันเพียงใด?
ในเกมนี้ การเรียนรู้จะมุ่งเน้นไปที่การเชี่ยวชาญในแผนการปัดสามครั้งและแนวคิดผนังสองด้าน ความก้าวหน้าในระดับจะเพิ่มความยากขึ้น ดังนั้นเซสชันแรกจะสอนการเคลื่อนไหวพื้นฐานในขณะที่ระดับต่อมาจะทดสอบการจับเวลาที่เข้มงวด ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการทำให้การเล่นสมบูรณ์แบบและการปีนระดับความยากแทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องหรือโหมด เนื้อหาใหม่ของกลไกหลักคือแรงจูงใจหลักในการกลับมาเพื่อทำคะแนนให้ดีขึ้นและการเล่นที่สะอาดขึ้น
การเลือกเกมอาร์เคดที่ชัดเจนและมุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่มีปฏิกิริยาที่มีเวลาจำกัด
inout เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่นที่สั้นและเข้มข้นซึ่งทดสอบการจับเวลาและการคิดเชิงพื้นที่บนมือถือ การออกแบบที่มีกลไกเดียวทำให้เซสชันมุ่งเน้น และการพัฒนาระดับเสนอความท้าทายที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มองหาวิธีการที่หลากหลายหรือเนื้อหานิยายที่ยาวนานอาจพบว่าขอบเขตแคบ สำหรับแฟน ๆ ของการทดลองเกมอาร์เคดที่กระชับและขับเคลื่อนด้วยปฏิกิริยา มันคุ้มค่าที่จะลอง; มันให้รางวัลกับการฝึกฝนซ้ำ ๆ ของการป้อนข้อมูลหลักของมัน.
